Grell-Philosoph {2}{U} Kreatur — Schrecken, Zauberer Abnorme Tüftelei — Wenn der Grell-Philosoph ins Spiel kommt und zu Beginn deines Versorgungssegments erhält jeder Schrecken, den du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges alle aktivierten Fähigkeiten eines Artefakts deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert. Du kannst blaues Mana ausgeben, als wäre es Mana einer beliebigen Farbe, um jene Fähigkeiten zu aktivieren. 1/4