Eintracht mit den Kami {3}{G} Verzauberung Zu Beginn deines Endsegments bestimmst du eines oder mehrere — • Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, auf der eine Marke liegt. • Ziehe eine Karte, falls du eine verzauberte Kreatur kontrollierst. • Erzeuge einen 1/1 farblosen Geist-Kreaturenspielstein, falls du eine ausgerüstete Kreatur kontrollierst.