Avant-garde d'Adanto {1}{W} Créature : vampire et soldat Tant que l'Avant-garde d'Adanto attaque, elle gagne +2/+0. Payez 4 points de vie : L'Avant-garde d'Adanto acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.) 1/1