Senhor Lich de Kheru {3}{B}{G}{U} Criatura — Zumbi Mago No início de sua manutenção, você pode pagar {2}{B}. Se fizer isso, devolva um card de criatura aleatório do seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha voar, atropelar e ímpeto. Exile aquele card no início da sua próxima etapa final. Se ele for deixar o campo de batalha, em vez de colocá-lo em qualquer outro lugar, exile-o. 4/4