Verstandabsauger {4}{B}{B} Kreatur — Nachtmahr Mutation {4}{B} (Falls du diesen Zauberspruch für seine Mutationskosten wirkst, lege ihn auf oder unter eine Nicht-Mensch-Kreatur deiner Wahl, die du besitzt. Sie mutieren zur oben liegenden Kreatur, die zusätzlich alle Fähigkeiten der darunter liegenden hat.) Fliegend Immer wenn diese Kreatur mutiert, schicke die oberste Karte der Bibliothek jedes Gegners verdeckt ins Exil. Du kannst die Karten anschauen und spielen, solange sie im Exil bleiben. 5/5