Emprisonnement des dieux anciens {2}{B}{G} Enchantement : saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. II — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, mettez-la sur le champ de bataille engagée puis mélangez votre bibliothèque. III — Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour.