Antorcha del pionero {4} Artefacto — Equipo Cuando la Antorcha del pionero entre al campo de batalla, tomas la iniciativa. Siempre que la criatura equipada sea bloqueada, hace 2 puntos de daño a cada criatura que la bloquea. Equipar {1}. ({1}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)