Le contrat des Judoons {4}{G} Enchantement : saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain avec parade {2} et un jeton de créature 4/4 blanche Extraterrestre et Rhinocéros. II — Enquêtez. III — Vous pouvez exiler un humain que vous contrôlez et un artefact que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de docteur, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.