Reisender Magus {W}{U}{B} Beschwörung eines Klerikers {W}: Bezahle 1 Lebenspunkt, um bis zu 2 Schadenspunkte bei einer Kreatur zu verhindern. Effekte, die Schaden verhindern oder umleiten, können hier nicht angewendet werden, um den Verlust der Lebenspunkte zu verhindern. {U}: Verhindere 1 Schadenspunkt bei einem Kleriker oder Zauberer. {B}: Lege eine -1/-1-Marke auf eine Kreatur Deiner Wahl, die Du kontrollierst, um bis zu 2 Schadenspunkte bei einem Spieler zu verhindern. 0/3