Gravar {3}{U} Mágica Instantânea Coloque a mágica ou a permanente alvo que não seja um terreno no grimório do seu dono na segunda posição. ---- Memória {4}{U}{U} Feitiço Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Cada jogador embaralha a própria mão e cemitério em seu próprio grimório e depois compra sete cards.