Apprentie de Forsapience {R}{W} Créature : humain et clerc Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, jusqu'à la fin du tour, les créatures Esprit que vous contrôlez acquièrent « {T} : Cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire ». 2/2