Classe : druide {1}{G} Enchantement : classe (Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.) À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. {2}{G} : Niveau 2 //Level_2// Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. {4}{G} : Niveau 3 //Level_3// Quand cette classe devient niveau 3, un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature avec la célérité et « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. » C'est toujours un terrain.