Martelo de Batalha dos Loxodontes {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +3/+0 e tem a habilidade de vínculo com a vida e atropelar. (Quando ela causa dano, você ganha a mesma quantidade em pontos de vida. Se ela fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela cause o resto de seu dano ao jogador defensor.) Equipar {3} ({3}: Anexe-o à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.)