Mal der Hexe {1}{R} Hexerei Du kannst eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, ziehe zwei Karten. Erzeuge einen Böse-Rolle-Spielstein, angelegt an bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. (Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1. Wenn diese Aura auf einen Friedhof gelegt wird, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt.)