Éliminer l'impossible {1}{U} Éphémère Enquêtez. Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour. Si certaines d'entre elles sont suspectées, elles ne sont plus suspectées. (Pour enquêter, créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)