Campione d'Argilla {X}{4} Creatura Artefatto — Costrutto Il Campione d'Argilla entra nel campo di battaglia con tre segnalini +1/+1 per ogni {G}{G} spesi per lanciarlo. Quando il Campione d'Argilla entra nel campo di battaglia, scegli fino ad altre due creature bersaglio che controlli. Per ogni {W}{W} spesi per lanciare il Campione d'Argilla, metti un segnalino +1/+1 su ognuna di esse. 2/2