Marodierendes Schreckensschiff {2}{R} Artefakt — Fahrzeug Eile Wenn das Marodierende Schreckensschiff ins Spiel kommt, wende Inkubieren 2 an. (Erzeuge einen Inkubator-Spielstein mit zwei +1/+1-Marken und „{2}: Transformiere dieses Artefakt." Er transformiert in eine 0/0 Phyrexianer-Artefaktkreatur.) Bemannen 2 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 2 oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.) 4/1