Âpre querelle {4}{R} Enchantement Au moment où l'Âpre querelle arrive sur le champ de bataille, choisissez deux joueurs. Si une source contrôlée par l'un des joueurs choisis devait infliger des blessures à l'autre joueur choisi ou à un permanent que ce joueur contrôle, cette source inflige le double de ces blessures à ce joueur ou à ce permanent à la place.