Tidenwanderer {2}{U} Kreatur — Elementarwesen Der Tidenwanderer kommt mit einer Zeitmarke für jede Insel, die du kontrollierst, ins Spiel. Verschwinden (Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von dieser bleibenden Karte. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere die bleibende Karte.) Stärke und Widerstandskraft des Tidenwanderers sind gleich der Anzahl an Zeitmarken auf ihm. */*