Fénix alzallama {1}{R}{R} Criatura — Fénix Vuela, prisa. El Fénix alzallama ataca cada turno si puede. Ferocidad — Al comienzo del combate en tu turno, si controlas una criatura con fuerza de 4 o más, puedes pagar {R}. Si lo haces, regresa el Fénix alzallama de tu cementerio al campo de batalla. 2/2