Artesana arcana {2}{U} Criatura — Hechicero humano {2}{U}, {T}: El jugador objetivo roba una carta, luego exilia una carta de su mano. Si se exilia una carta de criatura de esta manera, ese jugador crea una ficha que es una copia de esa carta. Cuando la Artesana arcana deje el campo de batalla, exilia todas las fichas creadas con ella al comienzo del próximo paso final. 0/3