Sakashima, o Impostor {2}{U}{U} Criatura Lendária - Ladino Humano Conforme Sakashima, o Impostor entra em jogo, você pode escolher uma criatura em jogo. Se o fizer, Sakashima entra em jogo como uma cópia daquela criatura, a não ser pelo nome que ainda é Sakashima, o Impostor, ela ainda é lendária, e ganha "{2}{U}{U}: Devolve Sakashima, o Impostor para a mão de seu dono no final do turno." 3/1