Maestra de los vientos {2}{U}{U} Criatura — Hechicero esfinge Vuela. Cuando la Maestra de los vientos entre al campo de batalla, roba dos cartas, luego descarta una carta. Siempre que lances un hechizo de instantáneo, de conjuro o de Hechicero, puedes hacer que la Maestra de los vientos tenga una fuerza y resistencia base de 4/1 o 1/4 hasta el final del turno. 1/4