Pirates d'Umbar {3}{U} Créature : humain et pirate {2}{U} : Un gobelin, un orque ou un pirate ciblé ne peut pas être bloqué ce tour-ci. À chaque fois que les Pirates d'Umbar infligent des blessures de combat à un joueur, amassez des orques 3. (Mettez trois marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un orque. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Orque et Armée.) 3/3