Traje de Assalto {4} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2, tem ímpeto, não pode atacar você nem um planeswalker que você controle e não pode ser sacrificada. No início da manutenção de cada oponente, você pode fazer com que aquele jogador ganhe o controle da criatura equipada até o final do turno. Se fizer isso, desvire-a. Equipar {3}