Das Ding im Eis {1}{U} Kreatur — Schrecken Verteidiger Das Ding im Eis kommt mit vier Eismarken ins Spiel. Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, entferne eine Eismarke vom Ding im Eis. Falls dann keine Eismarken auf ihm liegen, transformiere es. 0/4 ---- Erweckter Schrecken Color Indicator: Blue Kreatur — Krake, Schrecken Wenn diese Kreatur in den Erweckten Schrecken transformiert, bringe alle Nicht-Schrecken-Kreaturen auf die Hand ihrer Besitzer zurück. 7/8