Falce Malamet {2}{G} Artefatto — Equipaggiamento Lampo Quando la Falce Malamet entra nel campo di battaglia, assegnala a una creatura bersaglio che controlli. La creatura equipaggiata prende +2/+2. Equipaggiare {4} ({4}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)