Ruselame de Xathrid {2}{B} Créature : humain et assassin Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) {3}{B} : Jusqu'à la fin du tour, la Ruselame de Xathrid perd la défense talismanique et acquiert l'initiative et le contact mortel. (Elle inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative. Le nombre de blessures qu'elle inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.) 2/1