Ovinomancien {2}{U} Créature : humain et sorcier Quand l'Ovinomancien arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez trois terrains de base que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire. {T}, renvoyez l'Ovinomancien dans la main de son propriétaire : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Le contrôleur de cette créature met en jeu un jeton de créature 0/1 verte Mouton. 0/1