Ruf der Geist-Schwester {3}{W}{B} Verzauberung Zu Beginn deines Endsegments bestimmst du eine bleibende Karte deiner Wahl in deinem Friedhof. Du kannst eine bleibende Karte opfern, die einen Kartentyp mit der bestimmten Karte gemeinsam hat. Falls du dies tust, bringe die bestimmte Karte aus deinem Friedhof ins Spiel zurück und sie erhält „Falls diese bleibende Karte das Spiel verlassen würde, schicke sie ins Exil, anstatt sie irgendwo anders hinzulegen."