クローサの心胆、カマール {6}{G}{G} 伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。 {1}{G}:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。 共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。) 5/5