Syr Armont, die Erlöserin {3}{G}{W} Legendäre Kreatur — Mensch, Ritter Wenn Syr Armont, die Erlöserin, ins Spiel kommt, erzeuge einen Monster-Rolle-Spielstein, angelegt an eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. (Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und verursacht Trampelschaden.) Verzauberte Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. 4/4