Carica di Makindi {3}{W}{W} Stregoneria Le creature che controlli prendono +2/+2 fino alla fine del turno. Terra {T}: Aggiungi {W}. ---- Mesa di Makindi Terra La Mesa di Makindi entra nel campo di battaglia TAPpata. {T}: Aggiungi {W}. Stregoneria {3}{W}{W}