Saggezza dello Storico {2}{G} Incantesimo — Aura Incanta artefatto o creatura Quando la Saggezza dello Storico entra nel campo di battaglia, se il permanente incantato è una creatura con la forza maggiore tra le creature sul campo di battaglia, pesca una carta. Fintanto che il permanente incantato è una creatura, prende +2/+1.