Störrischer Steppenköter {2}{G} Kreatur — Buschköter, Reittier Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug legst du eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Immer wenn der Störrische Steppenköter gesattelt angreift, verdopple die Anzahl an +1/+1-Marken auf einer Kreatur deiner Wahl. Aufsatteln 2 (Tappe eine beliebige Anzahl anderer Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 2 oder mehr haben: Dieses Reittier ist bis zum Ende des Zuges gesattelt. Spiele Aufsatteln wie eine Hexerei.) 2/2