Wunschkrallen-Talisman {1}{B} Artefakt Der Wunschkrallen-Talisman kommt mit drei Wunschmarken ins Spiel. {1}, {T}, entferne eine Wunschmarke vom Wunschkrallen-Talisman: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek. Ein Gegner übernimmt die Kontrolle über den Wunschkrallen-Talisman. Aktiviere diese Fähigkeit nur während deines Zuges.