Arbalesteningenieure {1}{R}{G} Kreatur — Mensch, Handwerker Wenn die Arbalesteningenieure ins Spiel kommen, bestimme eines — • Die Arbalesteningenieure fügen einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. • Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Bis zum Ende des Zuges erhält sie Eile und verursacht Trampelschaden. • Erzeuge einen getappten Kraftstein-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „{T}: Erzeuge {C}. Dieses Mana kann nicht ausgegeben werden, um einen Nichtartefakt-Zauberspruch zu wirken.") 2/2