Chamado de Emeria {4}{W}{W}{W} Feitiço Crie duas fichas de criatura branca 4/4 do tipo Anjo Guerreiro com voar. As criaturas que você controla que não sejam Anjos ganham indestrutível até o final do turno. Terreno {T}: Adicione {W}. ---- Emeria, Enclave Celeste Partido Terreno Conforme Emeria, Enclave Celeste Partido, entra no campo de batalha, você pode pagar 3 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W}. Feitiço {4}{W}{W}{W}