Einsames Einhorn {4}{W} Kreatur — Einhorn Wachsamkeit 3/3 ---- Reiter ohne Ross {2}{W} Hexerei — Abenteuer Erzeuge einen 2/2 weißen Ritter-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)