Desertor Atormentado {3}{R} Criatura — Humano Lobisomem No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Desertor Atormentado. 3/2 ---- Lobisomem Saqueador Color Indicator: Red Criatura — Lobisomem Toda vez que esta criatura se transformar em Lobisomem Saqueador, você poderá destruir o artefato alvo. Se aquele artefato for colocado num cemitério dessa maneira, Lobisomem Saqueador causará 3 pontos de dano ao controlador daquele artefato. No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Lobisomem Saqueador. 5/4