Shrouded Shepherd {1}{W} Kreatur — Geist, Krieger Wenn der Verhüllte Hirte ins Spiel kommt, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, +2/+2 bis zum Ende des Zuges. 2/2 ---- Schattenspaltung {1}{B} Hexerei — Abenteuer Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)