Seelisches Eindringen {3}{U}{B} Hexerei Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Bestimme eine Karte im Friedhof oder auf der Hand dieses Spielers, die kein Land ist, und schicke sie ins Exil. Du kannst diese Karte wirken, solange sie im Exil bleibt, und um sie zu wirken kannst du Mana ausgeben, als wäre es Mana beliebiger Farbe.