Schwindsucht {3}{B}{B}{B}{B} Hexerei Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Ihr Beherrscher verliert Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke plus ihrer Widerstandskraft. Aussetzen 5 — {1}{B} (Statt diese Karte aus deiner Hand zu wirken, kannst du {1}{B} bezahlen und sie mit fünf Zeitmarken ins Exil schicken. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, wirke sie, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)