Cavalleria Alata dei Gryff {3}{W} Creatura — Cavaliere Umano Volare Addestramento (Ogniqualvolta questa creatura attacca con un'altra creatura con forza maggiore, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.) Ogniqualvolta la Cavalleria Alata dei Gryff attacca, puoi pagare {1}{W}. Se lo fai, una creatura attaccante bersaglio senza volare ha volare fino alla fine del turno. 2/2