Hidra Protéica {X}{G} Criatura — Hidra Hidra Protéica entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1 sobre ela. Se algum dano seria causado a Hidra Protéica, previna aquele dano e remova dela uma quantidade igual de marcadores +1/+1. Toda vez que um marcador +1/+1 for removido de Hidra Protéica, coloque dois marcadores +1/+1 sobre ela no início da etapa final. 0/0