Sciabola da Pirata {3} Artefatto — Equipaggiamento Quando la Sciabola da Pirata entra nel campo di battaglia, assegnala a un Pirata bersaglio che controlli. La creatura equipaggiata prende +2/+1. Equipaggiare {2} ({2}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo quando potresti lanciare una stregoneria.)