Experiment Eins {G} Kreatur — Mensch, Schlammwesen Weiterentwicklung (Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und falls deren Stärke oder Widerstandskraft höher ist, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur.) Entferne zwei +1/+1-Marken von Experiment Eins: Regeneriere Experiment Eins. (Das nächste Mal, dass diese Kreatur zerstört würde, tappe sie stattdessen, entferne sie aus dem Kampf und heile allen auf ihr vermerkten Schaden.) 1/1