Llamada del ala nocturna {2}{U}{B} Conjuro Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Horror azul y negra 1/1 con la habilidad de volar.Cifrar. (Luego puedes exiliar esta carta de hechizo, cifrándola en una criatura que controles. Siempre que esa criatura haga daño de combate a un jugador, su controlador puede lanzar una copia de la carta cifrada sin pagar su coste de maná.)