Journal de l'enquêteur {2} Artefact : indice Le Journal de l'enquêteur arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs « suspect » égal au plus grand nombre de créatures qu'un joueur contrôle. {2}, {T}, retirez un marqueur « suspect » du Journal de l'enquêteur : Piochez une carte. {2}, sacrifiez le Journal de l'enquêteur : Piochez une carte.