Apparizione Inquieta {W/B}{W/B}{W/B} Creatura — Spirito {W/B}{W/B}{W/B}: L'Apparizione Inquieta prende +3/+3 fino alla fine del turno. Persistere (Quando questa creatura viene messa in un cimitero dal gioco, se non aveva segnalini -1/-1, rimettila in gioco sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino -1/-1.) 2/2